Comment monter un cra intel CC
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Comment monter un cra intel CC
La base du Crâ Feu
Le Crâ Intel est celui qui privilégiera le plus possible la portée. Sa
force de frappe sera peut-être moins forte que les autres types de
Crâs, mais elle sera aussi moins aléatoire.
Les points de caractéristiques
En
ce qui concerne les points de caractéristiques, mettez tout en
intelligence jusqu'à 150 minimum. Ensuite, vous pourrez soit augmenter
la vitalité, soit continuer à monter votre intelligence, ou monter une
nouvelle caractéristique. Depuis qu'il est possible de remettre à 0 ses
statistiques, vous pouvez aussi innover dans les premiers niveaux et
effacer vos erreurs : dans ce cas, faites bien vos parchemins pour la
suite, mais gardez les au chaud pour pouvoir les utiliser tous ensemble
le moment venu!
Les sorts du Crâ Feu
Le Crâ Intel est celui qui privilégiera le plus possible la portée. Sa
force de frappe sera peut-être moins forte que les autres types de
Crâs, mais elle sera aussi moins aléatoire.
Les points de caractéristiques
En
ce qui concerne les points de caractéristiques, mettez tout en
intelligence jusqu'à 150 minimum. Ensuite, vous pourrez soit augmenter
la vitalité, soit continuer à monter votre intelligence, ou monter une
nouvelle caractéristique. Depuis qu'il est possible de remettre à 0 ses
statistiques, vous pouvez aussi innover dans les premiers niveaux et
effacer vos erreurs : dans ce cas, faites bien vos parchemins pour la
suite, mais gardez les au chaud pour pouvoir les utiliser tous ensemble
le moment venu!
Les sorts du Crâ Feu
- Niveau 1 ~ Flèche Magique
: Commencez par monter Flèche Magique niveau 5. Elle est la première
flèche feu et sera la principale avant l’obtention de la Flèche
Explosive. - Niveau 11 ~ Flèche Enflammée : Montez Flèche Enflammée
niveau 5 dès que possible (les 4 cases de ce sort vous sauveront plus
d'une fois la vie); ce sort devient moins utile une fois la Flêche
Explosive acquise, vous pourrez vous en passer. - Niveau 31 à 51 ~ Tir Eloigné, Flèche de Recul et Tir Puissant
: Plusieurs choix possibles : Tir Éloigné niveau 5 ou Flèche de Recul
niveau 3 (pour les 2 cases de recul), ou alors vous pouvez monter Tir
Puissant (très intéressant au niveau 5). - Niveau 48 ~ Flèche Cinglante : Pratique pour se dépêtrer
d’une situation tendue, la Cinglante peut trouver son utilité dans
d’innombrables occasions. Un Crâ Feu/CC y trouvera encore plus son
avantage à la jouer 1/2 cc. À monter niveau 5 (pour son coût de 3 PA)
et 6 (pour son double lancer/cible), ou rien. - Niveau 51 à 61 ~ Flèche Glacée : Vous pouvez monter Flèche Glacée niveau 5
- Niveau 61 à 81 ~ Flèche Absorbante et Oeil de Lynx : Montez
Flèche Absorbante au niveau 4 (pour l'avoir à 5 PA) peut être
intéressant si vous avez un peu d’agilité et quelques bonus aux
dommages. Sinon, vous pouvez aussi monter Oeil de Lynx. - Niveau 81 à 91 ~ Flèche Explosive : Le sort ultime du Crâ Intel! Besoin de vous rappeler de le monter niveau 5 dès l’obtention ?
- Niveau 100 ~ Maîtrise de l’Arc : Vous pouvez monter Maîtrise de l'Arc, particulièrement utile sur les armes à double dégâts (comme l’Arc Anum), ou avec les petites flèches à 3 PA, voir aussi pour la Flamiche.
- Flèche de Dispersion : Peut être utile comme sort de
placement pour assurer de retrouver un maximum d’adversaire dans un
sort de zone par exemple, et qui peut trouver son avantage couplé à
Libération ou Flèche de Recul. À monter selon l’envie et le besoin. - Ne pas oublier de garder des points pour monter une maîtrise au choix pour votre arme de corps à corps, si besoin est.
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